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救出謎ときゲーム~クレヨン王国~ヒントページ まずはノーヒントでこちらに要望が書かれたものを順に、ネタバレしない程度に書いていきます。 ぜひ、がんばってください!!! 2.1にバージョンアップしました!更新をお願いします!!(12/15 アプリ開発者) ヒントたまってきたので整理します! 1問目A=3 2問目カチャカチャなるもの 四角いものが並んでいるもの 何かを入力するもの 大ヒント!!文字を入力するもの! Ver1.9でヒント3に超大ヒントをのせました!! 3問目長方形の図に秘密あり!よーーく見て! 私達の身の回りにあるものです! 駅?デパート? 4問目答えはアルファベット1文字ではなく、単語になります! 5問目駅の切符売場のところにあることが多いです(・∀・) 6問目地精霊を他の言い方にするのがポイント(^^) 7問目アプリ内のヒントを見たら、あるキーワードが2つ浮かび上がるはず!それをネットで調べると? 調べるのに抵抗がある人は絵を見ながら、身の回りにあるものを想像してみてください!きっとあなたに近くにあるはずです! 8問目色と数字にもちろん鍵があります! アプリ内のヒントを見て変換すると? 9問目「s」「q」が縦に並んでいるところがポイント!ここを糸口に考えてみて! 10問目全ての答えがわかったら、あまり深く考えず、素直に答えてみてください(^^) 過去ログはこちらから!!! 7問目他のコメントのヒント見ても全くわかりません(泣) -- 村人B (2013-12-11 01 03 15) アイスコーヒー飲んでたらわかりましたww -- 村人B (2013-12-11 01 20 35) よっしゃ、やっと最後…なんだこれwまったくわからんw -- トーマス (2013-12-11 09 02 57) 村人Bさん、(*^^)v 続きもがんばってください☆ -- アプリ開発者 (2013-12-11 12 29 16) トーマスさん、最後は難問ですよ\(^o^)/がんばってください! -- アプリ開発者 (2013-12-11 12 29 52) 7問目。何の事かバッチリ分かったのですが、何をどう打ち込んでも不正解である…謎である…楽しい謎解きなだけに早く次のステージ挑戦したいので是非もう少し砕けたヒント下さい(T_T) -- ルー (2013-12-11 18 46 54) ルーさん、7問目、答えは漢字で2文字です(^^ゞ がんばってください☆ -- アプリ開発者 (2013-12-11 21 27 01) 10問目、3つ解けましたけど奥義とは??何も思いつかないです。 -- ゆちゃみん (2013-12-12 01 12 30) ゆちゃみんさん、上のヒントにも書きましたが、秘伝の書に書かれている答えが奥義です。素直にそのまま答えてみてください☆ -- アプリ開発者 (2013-12-12 10 35 17) 2問目は、ずぅ~っと悩んでるんですけど、ヒント見ても解らないです。入力は、ローマ字ですか? -- みま (2013-12-12 19 26 19) みまさん、アプリは最新でしょうか?最新であれば、ヒント3にほぼ答えの大ヒントを載せています!がんばってください(^^) -- アプリ開発者 (2013-12-12 21 17 26) アプリ開発者さん、有り難うございます。でも、そこまでたどり着いてはいたんですが…ん~…どうやっても不正解になってしまいます。頭が悪すぎる私に、凄く、すごぉ~~~く解りやすいヒントを!!私、頭悪すぎ?クリアされた皆さん、スゴいです! -- みま (2013-12-13 22 41 48) 未だに解けてません(´д`)ラスト問題の1って2字熟語なんですか?4字熟語でなく? -- ぱいぽ (2013-12-13 22 59 11) みまさん、それでは超ヒントを!ヒント3にはある絵が書かれているはずです、そこにはアルファベットとひらがなが書かれています。関係あるのはひらがなだけです。アルファベットは関係ないです。ではひらがなに注目してみましょう。問題と照らしあわせてみてみると!みまさんもきっとクリアできます☆がんばってください(^^) -- アプリ開発者 (2013-12-14 08 55 24) ぱいぽさん、すいません、書き方が悪かったです。一つ一つは2字熟語にするのですが、最終的には4つの空欄の答えを4字熟語にします☆がんばってください! -- アプリ開発者 (2013-12-14 08 57 35) アプリ開発者さん、2問目解けました!有り難うございます!次も頑張ります。 -- みま (2013-12-16 17 19 17) みまさん、おめでとうございます!!続きもがんばってください(^^)/ -- アプリ開発者 (2013-12-17 13 30 26) 五問目わからなーい! -- もも (2013-12-23 18 47 53) ももさん、ヒント3に解読表がのっています。これを見ればわかるはず(*^^)vがんばって! -- アプリ開発者 (2013-12-24 09 27 24) 7問目で、また悩み中です。検索して調べたし、過去のヒント見たけれど、わからなぁ~~い(T_T) -- みま (2013-12-24 14 36 43) みまさん、大ヒントです!何かを買う時に目安になるものです。女性は気になっちゃうかもー(*^^)vがんばってください! -- アプリ開発者 (2013-12-24 16 36 16) 動画が見れないのでわかりません -- 名無しさん (2013-12-26 11 54 21) ちなみに2問目です -- 名無しさん (2013-12-26 11 55 00) 何を打ち込んでも、不正解になります(T_T) 7問目、もう少しヒントを下さ~い (_ _) -- みま (2013-12-27 18 05 41) 名無しさん、2問目ですがヒント3が見れないということですかね。すいません( _ )入力するものは文字ですが、そこにはアルファベット、ひらがなが書かれています。アルファベットは無視して、ひらがなに着目してください。問題と照らし合わせると答えを導けると思います!がんばってください(^^)/ -- アプリ開発者 (2013-12-27 18 08 50) みまさん、問題の図は何かわかりましたか?答えは頭文字を2文字入れて回答します。図に対する超ヒントです。「ダイエット」。がんばってください(^^)/ -- アプリ開発者 (2013-12-27 18 10 43) 図はカ○○ダーですか?まだピンときてないですσ(^_^; -- みま (2013-12-28 23 34 05) みまさん、ちょっと違いますね( _ )ダイエットをする人がものを買う時に何を気にするでしょうか? -- アプリ開発者 (2014-01-02 23 16 59) アプリ開発者さん、あけおめです。カフェオレ飲んでたら、ピンと来ました!(*^▽^*) -- みま (2014-01-03 17 21 05) みまさん、あけおけです!よかったです(*^^)v最後までがんばってください! -- アプリ開発者 (2014-01-06 14 23 44) 三問目乗り物か、なんなのか全く浮かばないです!もう少し -- もっちん (2014-01-07 13 07 33) 8問目が、ヒント見ても過去スレ見てもわからないです!!も少しダケ何かヒントはありませんか? -- さやさや (2014-01-07 16 55 37) もっちんさん、乗り物ですね!デパート、駅などなどにあります(^^)/ -- アプリ開発者 (2014-01-09 12 00 37) さやさやさん、アプリ内のヒントで何に変換するかわかると思います。変換したら数字の意味です。数字は何かの位置を表しています!何でしょうか?がんばってください(^^)/ -- アプリ開発者 (2014-01-09 14 25 48) 秘伝の書2が解けません…I♡ABURAAGEはわかったと思うのですがその答えをどう使うのかと手の意味がわかりません…ヒントをいただけませんか? -- クイズ苦手 (2014-01-28 13 24 32) 昨日インストールしました!2問目は上のヒントでわかったけど、まだ1問目です!(ヒント見ようとしたらアメリカの動画がながれて見れない)ヒント教えてください!! -- びおら (2014-01-29 16 49 35) あ、動画終わったらヒント見れました!けど分かりません...(´д`|||) -- びおら (2014-01-29 16 56 01) クイズ苦手さん、I♡ABURAAGEがわかったら、それをイメージして手の形を変えてみると??がんばってください! -- アプリ開発者 (2014-01-31 09 32 20) びおらさん、つまっているのは1問目ですか?まずヒントの数字を当てはめて、計算があわないところを修正していく感じで考えると解けます!がんばってください(^^)/ -- アプリ開発者 (2014-01-31 09 36 23) 9問題、未だに悩んでます…ヒントの「s」、「q」からやってみてるんですけどぉ~(T_T) ヒントの↑で、向きを変えてみたりして…もぅ少しヒント下さい (_ _) -- みま (2014-02-06 23 06 53) みまさん、超ヒントです。アルファベットの順番がカギです(^^)/がんばってください! -- アプリ開発者 (2014-02-13 10 14 40) あ、1問目できました! -- びおら (2014-03-01 21 59 52) 秘伝の書2がわかりません…。手の形ですが、私は片方指3本使うものだと思っていたので、それだと6文字になるし、4本でやるならどの指を残すのか…。その上、どの漢字を最初に使っても四字熟語にならなくて…。 -- 冴 (2014-03-07 14 30 54) すみません解けました!逆だったんですね( ̄▽ ̄;) -- 冴 (2014-03-07 14 35 46) 最後の問題3つとも解ったのですが そのまま順番に入力してもダメみたいなのですがヒント下さい( ;∀;) -- バブス (2014-03-10 11 02 35) 問題の理解もできてるんですけど… -- 名無しさん (2014-03-11 15 45 36) 答え方が分からん(T^T) -- 名無しさん (2014-03-11 15 45 59) バブスさん、そのまま順番に入力します!不正解になるのであれば、答えが違っているかもしれません( _ ) -- アプリ開発者 (2014-03-12 17 37 11) 8問目の黄緑は英語でいろいろな言い方があるので普通に黄色の方がいいのでは…と思いました。。。 -- Max (2014-03-13 09 28 47) その他は全然問題なく楽しめてます!!問題の難易度も結構難しくてやりごたえがあります♪まだ9問目なので最後まで頑張りたいと思います -- Max (2014-03-13 09 30 26) Maxさん、ご意見ありがとうございます!改善させて頂きます。最後まで頑張ってください!! -- アプリ開発者 (2014-03-14 09 28 58) 4問目ちんぷんかんぷんでぜんぜん分かりません。 -- ニノザブロー (2014-04-13 16 30 18) 7問目かわからないです。 -- シセル (2014-04-15 23 55 53) ↑間違えて途中で投稿してしまいました(^_^;)7問目の図の意味が全くわかりません。積みました。 -- シセル (2014-04-15 23 57 12) 最後の秘伝書3つ -- 名無しさん (2014-06-20 15 50 34) こんにちは私も参加してもいいですか? -- 名無しさん (2014-06-21 11 31 12) 2問目がよくわからないです! -- 名無しさん (2014-06-21 13 39 57) 3? -- 名無しさん (2014-08-04 01 50 17) 6問目が分からない -- 名無しさん (2015-11-22 11 01 24) 名前 コメント
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Decalburg, the main town. It is the smallest town in a Paper Mario game. A sticker shop. A sticker museum that can be filled in during the game. A reward is offered to Mario if every sticker has been collected. A stand owned by a Toad, where the player can turn things into stickers. A first set of worlds/areas World 1 An area full of grassy plains and high stone mountains similar to World 1 and World 6 from the New Super Mario Bros. games. W1-1 Warm Fuzzy Plains, a grass plain, with mountains in the background. Bowser Jr. is first encountered here. W1-2 Bouquet Gardens, Another simple grassy area with a strong wind caused by a fan. This fan can be found here to help gain access into the windmill found in W1-4. A puzzle involving a Toad with a flower bed can also be found here. W1-3 Water s Edge Way, a grassy area with a stream and a waterfall. Kamek is first encountered here. W1-4 Hither Thither Hill, a hill where a giant windmill is. There is a Green Toad that Mario must guide back to Decalburg. A secret exit can be found here, skipping World 1-5. A cave area is also found here. W1-5 Whammino Mountain, A mountain where Mario finds a dry tree. W1-6 Goomba s Fortress[39], a castle with a bridge and Para-Bombs falling from the sky. It s also where the Megasparkle Goomba is fought and the first Royal Sticker is collected. World 2 A desert with pyramids. A door at the beginning must be opened via entering Paperization mode and using six stickers as keys in order to enter the desert (a possible reference to Super Mario Land 2 6 Golden Coins). W2-1 Drybake Desert[40], the first part of the desert, which introduces enemies like Para-Goombas, Pokeys and Sombrero Guys. The setting of W2-2 can be seen in the background. The stage ends with a pyramid that has the Goal Star on top. W2-2 Yoshi Sphinx[41], a sphinx which resembles a Yoshi with a treasure chest on its tongue. Mario battles a Paratroopa Air Squadron here. W2-3 Sandshifter Ruins, An ancient ruins found in the desert. W2-4 Damp Oasis, Both a desert area caught in a strong sandstorm and a house next to a oasis. The use of the faucet near a giant jug of water can restore the oasis, as the sandstorm caused it to dry out, and the use of the vacuum cleaner can get rid of the tornado that caused the sandstorm. W2-5 Sandbake Stadium, a coliseum within the desert where a Giant Pokey wearing the second Royal Sticker is fought. World 3 A dark dense forest area. A sleeping Wiggler blocks the path until it is woken up. W3-1 Leaflitter Path[34] W3-2 The Bafflewood[42] W3-3 Wiggler s Tree House[43] Mario must find a Wiggler s segments to clear this level. W3-4 Strike Lake[42] W3-5 Loop Loop River[42] W3-6 Outlook Point[42] W3-7 Scuttlebug Burrow[23] W3-8 Tree Branch Trail[23] W3-9 Gauntlet Pond[23] W3-10 Stump Glade[23] W3-11 Holey Thicket W3-12 Whitecap Beach Surfshine Harbor A small pier outside of Decalburg[44]. A boat found here can be used to reach a second set of worlds World 4 A snowy world, just north of World 3. A snowy mountain inhabited by Snow Spikes. A snow plains similar to Shiver Mountain from Paper Mario, or World 3 of New Super Mario Bros. Wii. A snowy area with a Snifit. World 5 A jungle inhabited by [[Spear Guy|Spear Guys]. Later in the world, there is a volcanic area similar to Barrel Volcano or Mt. Lavalava. A river where Mario can use a raft. A Cheep Chomp inhabits this place. An area with rising lava and hexagonal rocks. A passage where lava arcs are found. A lava pool with moving platforms. A wooden tower resembling a Ghost House. A castle inhabited by Goombas and a Whomp. A maze made out of giant playing cards. A quiz show with a Snifit as the host.[21]
https://w.atwiki.jp/0794/pages/98.html
―――Here is planet Poen of nature where the flowering plant blooms all over. Chapters 2 are three travel stories this time over various places in various planets. Pirororororororo 「..floatage.. ?・・・ -」 The rappee of such one "・・・ Get up early" said in the house where one Pepengin had had the shape of the tree. 「Because a lot of Cozmiccdarar gained the day before yesterday, travel does and doesn t have the way having said either. From you. 」 "Now ・・・ It was Lissa, and ・・・・ even if not going from early morning" Pepengin that the rappee had meant said. It slept after "・・・・・・ zzzZZZ" Pepengin that the rappee that had been called "Gu has been hung down after what time from such a thing" Lissa had meant had said. 「Wrenn ?..consulting.. ?Furnace?ぁぁぁぁぁぁ」 Lissa ..belly of Pepengin.. kicked. 「Goftsu ・・・ -」 「?If you go ..going early..」 Kingmanimon said in front of the door. "Wrenn doesn t get up easily" Lissa said. The person who had been called It is a furnace because of "that kicked and calmed down" Wrenn said. 「?Because travel is dangerous, are the knife etc. taken for self- defense?」 "Especially, recommended is a Japanese sword" Kingmanimon said while making eyes sparkle. "・・・・ Well, and let s had the knife and went" Wrenn said. "Be not regrettable. " Villages of Pepengin named Pepeirand were developed to Dego that was the world where angel army Lobo and the monster had come to be able to understand from the activity of certain one Pepengin each other and it to be effective in this world in commemoration of the activity.
https://w.atwiki.jp/diablo3story/pages/161.html
+シネマ 『 ブラック・ソウルストーン 』 挿入 このシネマを編集 ブラック・ソウルストーン(THE BLACK SOULSTONE) 01.jpg 02.jpg 03.jpg 04.jpg 05.jpg 06.jpg 07.jpg 08.jpg 09.jpg 10.jpg 11.jpg 12.jpg 13.jpg 14.jpg None of this makes any sense to me. どれもこれも役に立たないものばかり。 15.jpg What am I missing, Uncle? 私には何が足りていないのかしら、おじいちゃん? 16.jpg What am I supposed to see? いったいどうしたら良いのかしら? 17.jpg 18.jpg 19.jpg 20.jpg 21.jpg 22.jpg 23.jpg 24.jpg 25.jpg 26.jpg 27.jpg 28.jpg 29.jpg 30.jpg You thought you were so clever... 貴様は己が賢いと思っているのか... 31.jpg 32.jpg that you d outwitted us all. 我等を出し抜くほどに。 33.jpg One by one, our brethren fell into your trap, but not me. 確かに我が同胞達は貴様らの罠に掛かったようだが、我は違う。 34.jpg 35.jpg I defy you! できるものならやってみよ! 36.jpg 37.jpg 38.jpg I know the Black Soulstone is the key, and it shall be mine! ブラック・ソウルストーンが要だということは知っている、そしてそれは我の物だ! 39.jpg 40.jpg 41.jpg 42.jpg Soon my armies shall pour forth from the shattered mountain, ravaging this world and all hope of resistance. まもなく我が軍勢が崩れた山より沸き出でる、この世界と抵抗する全ての者を蹂躙してくれよう。 43.jpg My minions will find the stone... wherever you choose to hide it. 我が配下がすぐにその石を見つけるだろう... 貴様が何処に隠そうとな。 45.jpg Then, at long last, Azmodan shall reign as the Prime Evil. そして遂には、このアズモダンが始原の魔として君臨するのだ。 46.jpg 47.jpg 48.jpg 49.jpg 50.jpg 51.jpg 52.jpg Leah, are you all right? Speak to me, child. リア、無事か?何があったのだ。 53.jpg Arreat... The demons invasion will come from Arreat. アリート... 魔物の侵攻はアリートから始まるわ。 54.jpg 城砦の見張り塔《BASTION S KEEP WATCHTOWER》 ▼QUEST The Siege of Bastion s Keep Tyrael The keep s defenses cannot hold. Its soldiers are scattered, fleeing before Azmodan s onslaught, which rushes forth from Arreat Crater. 砦の防衛は破られつつある。アリート山のクレーターより攻めてくるアズモダンの軍勢を前に、兵士達は慄(おのの)き、散りぢりになってしまっている。 Tyrael Should the keep fall, Azmodan will claim the Black Soulstone. If he does, there will be no hope for this world. ここが陥落してしまえば、アズモダンはブラック・ソウルストーンを手にしたも同然だ。そうなればこの世界から希望にはない。 ここが陥落してしまえば、アズモダンはブラック・ソウルストーンを手にしたも同然だ。そうなれば世界に希望はない。 Player共通 The keep will stand. I will rally its defenders! ここを落とさせはしない。私が各防衛の要を見て回ろう。 要塞を落とさせはしない。私が防衛隊を立て直す。 Tyrael Light the signal fires and show these soldiers that we are not yet defeated! Salvation has arrived! 明かりを灯し戦士達に知らせてやるのだ、我々が負けてはいないと!救援が来たのだと! Tyrael Go! You are needed below. さぁゆくのだ、そなたの助けを必要としている所へ。 NEW ![ ]Signal Beacons in the Skycrown Battlements lit 0/5 (天冠の城壁《SKYCROWN BATTLEMENTS》で明かりを灯す 0/5)} 【選択肢】A lost Opportunity (失われた機会) +... Tyrael A few thousand of your years ago on a distant battlefield, I stood over Azmodan, sword raised to deliver the deathblow. 地上の歳月で数千年前、私は遥か遠くの戦場でアズモダンと対峙し、致命の一撃を与えんと剣を振り上げた。 Barbalian You faltered? ためらったのか? DemonHunter You did not kill him? 殺さなかったのか? Monk You did not kill him? 殺さなかったのか? WitchDoctor But you did not swing your sword. しかしあなたは剣を振り下ろさなかった。 Wizard You didn t end up killing him? あなたはついに殺さなかったのだな? Tyrael No. One of my brethren, Ardleon, called for help... そうだ。同志の一人アルドリオンが私の助けを求めたのだ…。 Barbalian You chose to save him. 彼の救出を選んだのか。 DemonHunter You had to save him instead. 代わりに彼を救わねばならなかったのだな。 Monk You chose to save your brother. 仲間の救出を選んだのだな。 WitchDoctor So you saved him instead. だから代わりに彼を救ったのか。 Wizard You chose to save him. 彼の救出を選んだのか。 Tyrael Yes. And now Azmodan threatens all I hold dear once again. うむ。そして今や再び、アズモダンは私の愛する全ての者たちを脅威にさらしている。 Barbalian Saving the life of another is never the wrong choice. 誰かの命を救うことは、決して間違った選択ではない。 DemonHunter You cannot regret saving the life of an ally. 仲間の命を救ったことを後悔はできない。 Monk Ardleon was your ally. You chose nobly. アルドリオンはあなたの仲間だった。あなたは貴い選択をしたのだ。 WitchDoctor It is never wrong to save the life of an ally. 仲間の命を救ったことは決して間違いではない。 Wizard Saving another s life is never the wrong choice. 誰かの命を救うことは決して間違った選択ではない。 Tyrael I see that now. I wish my angelic brethren felt the same. 私も今ではそう思う。我が天界の同志も同様に思ってくれていれば良いのだが。 【選択肢】Guilt (罪) +『A lost Opportunity』選択後に出現 Barbalian How is it different being mortal? 人の身はどう違う? DemonHunter What is the greatest change for you now that you re mortal? 人の身になって一番変わったと感じることはなんだ? Monk Do you feel changed now that you are flesh and blood? 血と肉を得た今、変化を感じるか? WitchDoctor Do you feel different now that you are mortal? 人の身となった今、違いを感じるか? Wizard How is it different now that you re mortal? 人の身となることはどう違う? Tyrael I will die, of course. それは当然、死があるという事であろうな。 Barbalian That is not what I mean. そんな意味ではない。 DemonHunter That isn t exactly what I meant. そういった意味で聞いたのではないが。 Monk There is more to a mortal life than death. 人生には死よりも語るべきものがある。 WitchDoctor That is not what I meant. それは私の意図した問いではない。 Wizard That is not what I am referring to. それは私の尋ねたことではない。 Tyrael But that is the difference. When you are mortal, every moment is precious. Everything matters. It is exhilarating. いや、これは大きく違う事なのだ。人の身において、今この瞬間という時が貴重なのだ。すべての事をとても新鮮に感じるのだよ。 【選択肢】Kulle s Black Soulstone (クーレのブラック・ソウルストーン) +... Tyrael I knew Zoltun Kulle was special from the moment I met him. He had a keen mind for the arcane. During the Hunt for the Three, he was the bearer of the soulstones and must have studied them intently... 私は出会った時からゾルトン・クーレが特別な存在だと気付いていた。謎に挑む思考は冴え渡っていた。三魔王との戦いの間、彼はソウルストーンを生み出した。そして、その研究に没頭せざるを得なかった…。 Tyrael Though it is an aberration, the Black Soulstone is a testament to his genius. 精神に異常を来しはしたが、ブラックソウルストーンは彼が天才であると証明している。 常軌を外れた物だが、ブラックソウルストーンは彼が天才であると証明している。(aberration は it (the Black Soulstone) に掛かっていると思います) 【選択肢】The Flawed Stone (不完全な石) +『Kulle s Black Soulstone』選択後に出現 Tyrael The Black Soulstone was created to be an improvement over the original three. They were crafted to contain single demons, but Kulle intended his to hold many. ブラック・ソウルストーンはオリジナルである3つの石を超える物として造られたものだ。オリジナルは単体の魔物を閉じ込めるものであったが、クーレのそれは複数を前提としている。 Tyrael But the Black Soulstone is flawed and cannot contain that many demons for long. We must capture Azmodan within it and shatter it... lest all these Evils be reborn. だがブラック・ソウルストーンは完全ではなかった、複数の魔物を長期にわたり抑えるこむ事は適わない。我々はアズモダンを捕らえ次第、破壊しなければならん... 奴らが二度と復活せぬようにな。 【選択肢】Human Knowledge (人の知恵) +... Tyrael Of the many things I find intriguing about humans, the greatest is their endless thirst for knowledge. 人間に関して私が興味深く思うことは数多あるが、その最たるものこそ、知識への飽くなき渇望だ。 Tyrael Angels believe that everything there is to know is written in the Scroll of Fate. Therefore, curiosity is not a common angelic trait. 天使は、知っておくべき全てのことは「運命の書」に書かれていると信じている。従って天使は普通、好奇心を持っていない。 Tyrael Ironically, my suspicions have been confirmed. Angels do not, in fact, know everything. Seeing the world through mortal eyes has given me much to ponder. 現実として、天使は全知の存在ではない。皮肉にも私のこの考えは正しかった。人間の目を通して世界を眺めることは、多くの知見を私に授けてくれる。 武器庫《THE ARMORY》 ▼Soulstone Instability LeahLeah The Black Soulstone s getting hotter, straining against me. They re... whispering to me from inside. ブラック・ソウルストーンの力が強まってる、私に抵抗しているわ。彼等が... 中から囁きかけてくるの。 AdriaAdria The demons within seek escape. Only your power can keep it from splitting apart, my daughter. 必至に抜け出そうとしているのね。でも奴らを逃がさないよう押さえ込めるのはあなたの力だけよ、私の娘よ。 AdriaAdria It s a heavy burden, but the fate of the world lies in your hands. とても大変なのは分かっているわ、でもあなたのその手にはこの世界の運命が握られているものと覚悟しなさい。 【選択肢】Concern (リアを案じる) +... Barbalian I can see the tension on your face. The stone is fighting you for control. 顔がこわばっている。ソウルストーンが制御に抗っているんだな? DemonHunter You look unwell, Leah. Is the stone working against you? 辛そうに見えるよ、リア。ソウルストーンが君に反抗している? Monk You do not look well, Leah. Is the stone working against you? 楽そうには見えないな、リア。ソウルストーンが君に反抗している? WitchDoctor The stone fights against your control. 君の制御にソウルストーンが抗っている。 Wizard Leah, I can feel the stone fighting you for control. I m worried for you. リア、ソウルストーンが君の制御に反抗しているのがわかる。本当に心配だよ。 LeahLeah It s getting more difficult, but it s nothing I can t handle. 多分もっと難しくなって来るわ、でも抑え切れない筈はない。 AdriaAdria The demons war and rage to escape their imprisonment. Their fury will only increase over time. Leah is very brave, but we d best hurry before her strength fails. 悪魔たちは束縛に怒り、抗っている。奴らの猛威はただ強くなる一方よ。リアはとても勇敢な子。しかし彼女が力尽きる前に急ぐべきよ。 [Enchantressを連れていると] Enchantress Of course. Do not worry, Leah. We will be swift. もちろん。心配しないで、リア。すぐに蹴りを付けて来るわ。 【選択肢】Azmodan (アズモダン) +... Barbalian Azmodan will soon be trapped inside the Black Soulstone! Our victory is close at hand. アズモダンはもうすぐブラックソウルストーンに囚えられるだろう。勝利はもう掴める寸前だ。 DemonHunter Soon Azmodan will fall... and then we can trap him within the Black Soulstone. My mission is nearly complete. アズモダンは間もなく倒れるだろう…、そして奴をブラックソウルストーンに囚える。私の仕事ももうすぐ終わりだ。 Monk Azmodan shall fall, and we will trap him with the Black Soulstone. This is what the gods command of me. アズモダン死すべし。そして我々は彼をブラックソウルストーンに囚える。神の思し召しの通りに。 WitchDoctor The end of Azmodan will come to pass, and the Black Soulstone will be his prison. His great evil will be banished from the world. アズモダンの終焉は来たる。そしてブラックソウルストーンが彼を囚えるだろう。彼の邪悪はこの世から消え去るのだ。 Wizard Azmodan will soon find himself trapped within the Black Soulstone. Our victory will then be complete. もうすぐアズモダンは自分がブラックソウルストーンに囚えられている事に気づくでしょう。そして我々の勝利が為されます。 AdriaAdria Only fools celebrate victory before the battle s begun. 勝つ前に勝利を祝うのは愚者のする事よ。 AdriaAdria Along with Belial, Azmodan has ruled the ravening hordes of the Burning Hells for over three centuries. His cunning is beyond imagining. ベリアルと共に、アズモダンも貪欲な地獄の軍勢を3世紀以上にも渡って支配して来たのよ。奴の狡猾さは想像以上だわ。 Barbalian Cunning is no match for strength. 狡猾は力に及ばない。 DemonHunter Demons are demons, cunning or not. My crossbows will put an end to him--just like the others. 悪魔は悪魔さ、狡猾だろうがそうでなかろうが。私の矢が奴を終わらせる…他の悪魔どもの様にね。 Monk Plans made by greedy men are easily shattered. Demons are no different. 強欲な奴の企みなど簡単に打ち砕けるものだ。悪魔とてそれは変わらない。 WitchDoctor The voices of the Unformed Land seek his death. I will give it to them. 姿なき世界[*]の声が彼の死を求めている。我々は彼にそれを与えよう。 *"Unformed Land"はWitch Docter並びにUmbaru達の信仰の根幹にある天国のような精神世界の概念です。ここでは"姿なき世界"としました。 Wizard Prophecy guides us. He can t win. 予言が導いてくれます。彼は勝てません。 南の部屋に『Leah s Journal, Part 13』 城砦の防衛拠点《BASTION S KEEP STRONGHOLD》 Bennoc Someone s got to light those signal fires! 誰かが合図となっている明かりを灯しに行かないと! Bennoc Just not me. 私には無理なんだ。 Gorell the Quartermaster It s good to have some leadership around here again. Should cut down on the men s mindless panic. 再びここで何らかのリーダーシップを発揮するのは良いことだ。人々の無用な混乱も避けられるはずだ。 Guard of the Keep(左) The walls are barely holding together. Why didn t we repair them after that explosion twenty years back? 城砦はかろうじて持ちこたえている状態だ。何故二十年前の爆発の後に修復しなかったんだ? Guard of the Keep(右) I m not the one who s been skipping repair details. 俺は修復を怠った当人じゃないぜ。 Guard of the Keep(左) Well, it s boring, isn t it. Bloody amazing that the walls have stood all these centuries, though. まったく呆れるだろ。城砦はこの数百年の間ずっとここにあったのに(その重要性を無視するとは)忌々しいくらいビックリだな。 [商品入れ替え時] Litton the Fence Brand new goods here. Never you mind where I got em. 新商品があるよ。どこで仕入れたかは気にしちゃ駄目だ。 Litton the Fence Get over here. I ve got some new items you re going to want to see. いらっしゃい。お前さんが見たくなるような新商品を仕入れたぜ。 [通常時] Litton the Fence Demons and dead everywhere. Makes for great business. いたるところに魔物がいて、死者がいる。おかげで良い商売が出来る。 Litton the Fence You may wonder how I get such fine goods here when we re under siege. Well, keep wondering. 外は魔物に包囲されてるのに、こんなご機嫌な商品をどうやって仕入れたか不思議に思ってるようだな。ま、知らん方が良い。 Litton the Fence So what if some of my goods come from dead soldiers? They re not using them anymore, are they? 俺の商品の中に死んだ兵士から頂戴したものがあったとして、それが何だってんだ?そいつらにとっちゃもう用済みの品だろ? [商品入れ替え時] Botulph the Miner I ve dug up some valuable new things. You really should take a look. 掘り出し物の新商品があるよ。正直、見ていくべきだよ。 Botulph the Miner Got a new haul of goods today. Take a look? 今日は新入荷の商品があるよ。寄ってかないかい? [通常時] Botulph the Miner There are just too many demons out there. Could you do something about that? 外は魔物で溢れかえってるよ。あんた、そんな状況で何かするつもりなのかい? Botulph the Miner I came up here to dig. I ll be damned if I m leaving without a fight. 俺はここに掘り出し物を探しに来たんだ。もし戦わずに逃げたら、罵倒されるだろうな。 Botulph the Miner I love the feel of discovering some precious item, buried for years. Exquisite! 何年も埋もれていた貴重な品を見つけ出したときの感覚はたまらんよ。実に良い! Guard Findal We have to hold. We were down to quarter strength, and we ve held for ten days. Reinforcements have to be coming! 俺たちは持ちこたえなきゃいけない。十日の間耐え続けて、戦力は四分の一に減った。援軍が必要だ! Guard Sarth We re down to three hundred from a thousand men, and you think we can hold much longer than this? 千人の兵士が三百人に減ったのに、これ以上俺達が応戦出来ると思うかい? Barbalian I will need to give these soldiers their courage back. 兵士達に勇気を取り戻させる必要がある。 DemonHunter Fear is just another weapon of the demons. I will show them that. 恐怖こそが魔物のもう一つの武器だ。それを私が証明する。 Monk In the coming battle, these men will have no time for fear, only survival. 来る戦闘において、恐れている暇はない。ただ、生き残るために戦うのみ。 WitchDoctor Everyone is frightened. I will show them how to fight their fear. 誰もが怯えている。私が恐怖との戦い方を教えよう。 Wizard These men are consumed by fear. I must return their courage to them. 兵士達は恐怖によって意気消沈している。彼らに勇気を取り戻させなくては。 Drian Nikola, please hide while I m away. I would never forgive myself if you were hurt. ニコラ、お願いだから俺が出ている間は隠れていてくれ。お前の身に何かあったら、俺は自分自身を絶対に許せないだろう。 Nikola Hush, husband. If you die now, at least I won t be far behind. Now go, and hurry back to me. 落ち着いて、あなた。もし今あなたが死ぬとしても、私はどこにも行きません。さあ行って。そして、すぐに帰ってきてね。 Small Boy My da went out to stop the demons from coming in. Are you going to help him? パパは侵入してくる魔物を止めるために出て行ったんだ。あなたはパパを助けてくれるの? Little Boy Mum, I don t like it here anymore. Can we go? ママ、もうここにいたくない。ねえ、行こう? Villager Soon, love. Just close your eyes. もうすぐよ、良い子ね。目を閉じていなさい。 Barbalian Everyone has lost hope. I will help them find it. 誰もが絶望している。希望を抱かせてやらねば。 DemonHunter I must not let these children die. 子ども達を死なせてはならない。 Monk I will bring hope back to this keep. And victory. 私がこの要塞に希望を取り戻す。そして勝つ。 WitchDoctor Such sadness here. Such hopelessness. This must end. ここにはこんな悲劇が、絶望がある。終わりにしなくては。 Wizard Everyone has lost hope. I will help them find it. 誰もが絶望している。希望を抱かせてやらねば。 Villager Please take my children out of here. Leave me here if you have to, but take my children! 子どもたちをここから連れ出して下さい。私はここに置き去りでも構いませんから、どうか子どもたちを! Barbalian I am not leaving. We will hold this ground. 私は去りはしない。この大地を守る。 DemonHunter I won t abandon this keep to the demons--it will hold. I swear it. 誓って言う。私はこの要塞を魔物共にくれてやるつもりはない。 Monk I will let no harm come to your children. Do not worry. あなたの子どもをあらゆる危険から守るつもりだ。心配はいらない。 WitchDoctor Your children will be safe, mother. I promise. あなたの子ども達に害が及ぶことはない、母親よ。約束しよう。 Wizard There is no need to worry. I will protect this keep, and your children. 心配は無用だ。私がこの要塞と、あなたの子ども達を守る。
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Castle Byesford Castle Byesford このページは間違っているか情報が古いです。情報提供お願いしますLoot chest details are incomplete. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (castlebyesford_render.png) Castle Byesford is the most dangerous place. Several buttons are needed to to loot it fully, but many of the chests do not require buttons. The castle is protected by many zombie spawners hidden in the walls. It is recommended to have good, iron armor, and health potions to get in the basement where the good loot spawns. General Info 座標 (-2410, -3710) Area Type Island Castle Number of Buildings 1 ゾンビの湧き率 Unbelievably High (Zombie Spawners) Number of Chests 19 墓(苔石) None General Resources 水源 ✔ 作業台 ✔ 農場 ポーション台 ✔ Civilian Loot Common Chests X Uncommon Chests X Food Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Potion Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Tool Loot Common Chests X Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Epic Chests 8 Mythic Chests ? Room Loot Common Chests ? Uncommon Chests ? Rare Chests 7? Contents Loot Chests 観光時の助言と注意 Trivia Loot Chests List is incomplete Castle Dining Hall1 mil_epic Dining Hall Balcony2 mil_epic Courtyard2 mil_epic Labs (None Dungeon) Security Room (Button required)1 ??? Testing Rooms1 mil_epic 1 ??? (Button required) SP-02-1 Testing Room1 mil_epic Armory (Button required)5 room_rare Living Rooms (Buttons required)2 ??? Subject Z-87 Cell1 mil_epic 2 room_rare 観光時の助言と注意(top) Zombie pigmen can spawn from spawners here along with baby zombies. Cobweb placement is restricted here, meaning you cannot place them for zombie kill farming. Since the zombie spawn rate is so high, endless amounts of rotten flesh can sustain a group forever, as long as they have methods to cure possible infection. You will need a total of 5 buttons to fully loot the castle. Be sure to bring someone you trust with a lot of buttons for better efficiency. The armory is the only room with a pressure plate inside. This means that if a zombie spawns inside the armory you can lure it to stand on the pressure plate and let you in without wasting a button. This is also the room with the highest amount of room chests. The stairway in the right of the main hall goes down into the lab which spawns far less zombies and contains most of the loot. The hallway to the left leads to the outer walls of the castle where 2 mil_epic chests are scattered around the edge of the walls. The lab s kitchen has a single water refill in a cauldron. The dungeon in the lab, Byesford Labs, is completely made by GuardenGnome. It provides some of the MineZ backstory and when finishing the last room there are two special rewards. Due to the extreme danger of this place, it may only be worth the trip if you plan to farm zombie kills. Castle Byesford is situated on an island with stone walls that can only be accessible through one entrance on the east side. Having a diamond sword is recommended, due to the unbelievable spawn rate. When you walk into the front gate of the castle, beware that the entrance way and the dining hall have a combined total of 50 zombie spawners. A good location to get last minute preparation gear would be Outpost Adera. The best way to survive here is to sprint through the entrance and straight down the stairs on the right. Don t bother with the upstairs balcony or the chest on the royal table. When leaving, you may want to switch servers before going up the stairs. This will ensure that no zombies will be waiting for you upstairs when you leave the castle. Then sprint back the way you came in. Trivia(top) There is a secret sound here. Subject Z-87 Cell has a strong similarity with SCP-173 s containment chamber from SCP Containment Breach. The dungeon itselft, Byesford Labs, may be a whole reference to the SCP Foundation or the game.
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Market Scenario Digital technology Computerized innovation today essentially utilizes two detects like sound and sight. Yet, it may not be well before a human can taste, feel and smell computerized objects in a way that is indistinct from actual encounters. With the innovative high-speed advances in AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) applications and the hyper-availability of 5G, computerized encounters will probably move from screen-based to detect situated in the following approaching years. Ericsson’s Research group named the Internet of Senses, where individuals will actually want to feel the world without utilizing contraptions, cell phones included, now characterizes this availability time. It contains six applications smell, taste, sight, psyche, contact, and sound. In the web of faculties, sound, visual, haptic, and different advancements empower people to have computerized tactile encounters like the ones experienced in the actual world. The web of faculties expands human faculties past the limits of bodies, giving increased hearing, contact, vision, and smell. It permits a person to mix multisensory computerized encounters with nearby environmental elements and interface with far-off gadgets, individuals, and robots as though they were right close to him/her. Additionally, the web of faculties will depend on advances including man-made consciousness (AI), increased reality (AR), computer-generated reality (VR), and mechanization to collaborate with human feelings of sound, sight, taste, smell, and contact. Besides, buyers will be the significant client of this innovation in the future as carefully sense will acquire a critical interest in light of this present innovation s endless conceivable use cases. For instance, purchasers could carefully visit backwoods or the open country, including encountering every one of the normal scents feels of those places. An individual could embrace loved ones many miles away. This innovation genuinely holds the potential and could be incredibly gainful for incapacitated individuals. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/10747 Competitive Outlook The Internet of Senses Market is characterized by the presence of several regional and local providers. Some of the key players in the market are Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Sweden) Segmentation The worldwide Internet of Senses has been divided into innovation, application, end client, and district/country. The Internet of Senses Market has been portioned into equipment, programming, and administration in view of the part. Equipment is additionally sorted into gadgets and sensors. In view of innovation, the Internet of Senses Market has been fragmented into Artificial knowledge (AI), Virtual reality (VR), Augmented reality (AR), and others. The market has been portioned into hearing, sight, smell, taste, contact, and brain in view of the application. In view of the end client, the market has been portioned into purchasers and undertakings. Endeavors additionally bifurcated into retail, fabricating, medical care, car, schooling, media and diversion, aviation and safeguard, government, and others. . Regional Analysis The worldwide web of faculties market is relied upon to acquire critical income from the different mainland during the projected period. The geographic investigation of the worldwide Internet of Senses market has been directed for North America, Europe, Asia-Pacific, the Middle East and Africa, and South America. North America is additionally ordered into the US, Canada, and Mexico. Europe is additionally ordered into the UK, Germany, France, and the Rest of Europe. The Asia Pacific is additionally portioned into China, Japan, India, South Korea, and the Rest of Asia Pacific. Industry News Countless representatives expect that innovation will empower individuals to detect the mindset of their partners working on the flavor of container food and different faculties by 2030, as per a report delivered by Ericsson. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/internet-of-senses-market-10747 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. View Similar Report** Internet of things (IoT) Market https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/internet-of-things-market-growth-key.html B2B Telecommunication Market https //www.scutify.com/articles/2022-04-12-b2b-telecommunication-market-analysis--geographic-growth-opportunities-for-it-security-and-data- Cash Management System Market https //market-research-future.tribe.so/post/cash-management-system-market-size-receives-a-rapid-boost-in-economy-due-to--625d5382d24f49591bd3befb Enterprise Data Warehouse (EDW) Market https //tealfeed.com/enterprise-data-warehouse-market-analysiskey-players-hqfr7 About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #report #share #digital #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #trend #future #analyis #industryreport #industrygrowth #demographic #strategy #manegment
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1984 Warming Up Gig 08.24 – Belgium, Brussels, Forest Nationale Uk Ireland Tour 08.28 – Ireland, Dublin, Royal Dublin Society Showgrounds 08.29 – Ireland, Dublin, Royal Dublin Society Showgrounds 08.31 – UK, Birmingham, NEC 09.01 – UK, Birmingham, NEC 09.02 – UK, Birmingham, NEC 09.04 – UK, London, Wembley Arena 09.05 – UK, London, Wembley Arena 09.07 – UK, London, Wembley Arena 09.08 – UK, London, Wembley Arena European Tour 09.11 – Germany, Dortmund, Westfallenhalle Cancelled:09.12 – Italy, Verona, Arena 09.14 – Italy, Milan, Sportspalace 09.15 – Italy, Milan, Sportspalace 09.16 – Germany, Munich, Olympiahalle 09.18 – France, Paris, Omnisports 09.20 – Holland, Leiden, Groenoordhalle 09.21 – Belgium, Brussels, Forest Nationale 09.22 – Germany, Hannover, Europhalle 09.24 – Germany, Berlin, Deutchlandhalle 09.26 – Germany, Frankfurt, Festhalle 09.27 – Germany, Stuttgart, Schleyerhalle 09.29 – Austria, Vienna, Stadthalle 09.30 – Austria, Vienna, Stadthalle South Africa Tour 10.05 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl 10.06 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl Interrupted:10.07 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl Cancelled:10.09 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl Cancelled:10.12 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl 10.13 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl 10.14 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl 10.18 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl 10.19 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl 10.20 – South Africa, Bophuthatswana, Sun City, Super Bowl 1985 ROCK IN RIO Festival 01.12 – Brazil, Rio De Janeiro 01.19 – Brazil, Rio De Janeiro Oceania Tour 04.13 – New Zealand, Auckland, Mount Smart Stadium 04.16 – Australia, Melbourne, Sports and Entertainment Centre 04.17 – Australia, Melbourne, Sports and Entertainment Centre 04.19 – Australia, Melbourne, Sports and Entertainment Centre 04.20 – Australia, Melbourne, Sports and Entertainment Centre 04.25 – Australia, Sydney, Entertainment Centre 04.26 – Australia, Sydney, Entertainment Centre 04.28 – Australia, Sydney, Entertainment Centre 04.29 – Australia, Sydney, Entertainment Centre Japan Tour 05.08 – 日本、東京、日本武道館 05.09 – 日本、東京、日本武道館 05.11 – 日本、東京、代々木オリンピック・プール 05.13 – 日本、名古屋、愛知県立体育館 05.15 – 日本、大阪、大阪城ホール
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ECHOES WR #147 -bass 2 bass- 6/26 12 00 ~ 7/2 23 59 選曲 あすや IIDX SPA Rank Name Score Result 1 hide 1739 result 2 レオポン 1653 result 3 ごま 1629 result 4 れい 1498 result 5 きるしゅ 1486 result 6 しん 888 result 7 えくすと 839 result 8 あすや 413 result DPA Rank Name Score Result 1 TsuBOX 1619 result Reflec Hard Rank Name Score Result 1 ごま 1739 result 2 レオポン 1653 result DDR ESP Rank Name Score Result 1 Tails 988670 result 2 hide 975750 result
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The Marsh of Corsydd 癒しステージ。 アイテムがたくさん落ちている所がある。 敵 備考 Muckling scout Muckling mutant 北東に進むと next The Tower of Mirth 塔の手前で左に出入り口 Erie Tunnel ただ、高難易度なので最後に行くところが無くなったら向かうくらいでいい。 タワーから南下した水マスに囲まれた場所にジャンプでPath to nowhere入れる。 そこから進むとA dump caveがある。 同じく高難易度。 Entrannce to Tower of Mirth🔥 固定マップ 敵 備考 soulless warden x2体。固定 Tower of Mirth 1 Arnet the Honestを倒して鍵を入手しなければ進めない。 同時に相手にしなければならない敵は多いが、soulless wardenを1体処理し、 Arnet the HonestiiをGrandExecutionerの範囲攻撃に巻き込みながら出血させ、 もう1体のsoulless wardenに引き寄せられたら倒したりし、スタミナを回復させながらパリィしていればなんとかなるはず。 GrandExecutionerはそれほど速くないので、速度を25%上げる装備を鍛冶屋から買っていれば適当な距離で範囲攻撃をパリィし、 クールダウン中は反復横跳びでスタミナ回復しながら避けるの繰り返せば勝てるはず。 敵 備考 soulless warden x2固定 GrandExecutioner executioner`sessence x3 Arnet the Honestii Tower of Mirth 2🔥 鬼門。 小さな部屋が連結されており、どこかにある鍵を見つけないと進めない。 ランダムテレポートしてくる敵がおり、みっちり敵の詰まった狭い小部屋にテレポートされると大変辛い。 また、charred behemothの範囲攻撃で壁を壊されると他の部屋の敵が乱入してきたりと、なかなかの難易度。 ここから最後のボス戦まで炎攻撃が過密になってくるので、可能なら炎耐性を上げる指輪や防具を身に着けておこう。 敵 備考 Soulless warden charred behemoth 壁破壊の範囲炎攻撃 detained mage waxmancer butchered convict 炎攻撃で爆発 soulless torturer tentacloid 触手召喚 large gold golem Tower of Mirth 3 裏鬼門。 固定マップ。 階段から出てすぐのSoulless warden 2体とその他は大した障害にはならないが、次の扉を開けた後のSoulless wardenの異次元の引き寄せにより、大部屋で大立ち回りを強いられる。 増殖する触手、Soulless wardenによる更なる引き寄せ、クモのウェブで移動力低下などなど。 近接は割とゴリ押せるかもしれないが、魔法使いはなかなか難しいのではないだろうか。 エンターキーで隣接するドアを開閉できるので、ドアを開ける、魔法を撃つ、ドアを閉める。で引き寄せを防ぎつつスタミナを回復させ、またドアを開けるの繰り返しも有効。 ゴーレム召喚のスクロールやスーパノヴァのワンドなどはここで使ってもいいかもしれない。 インフェルノはあまりダメージが通らなかったがウェブを焼くには役立った。 敵 備考 Child of Iphe 定期的に別の敵になる Soulless warden Apparithin sand dragon old mage 召喚じじい Arnet`s Quarters Arnet`s mastiff 攻撃してこない。猫かわいい。犬かも 倒しても何もない。作者によれば後々イベントを追加するかもとの事。 blood—soaked scoriaが確定で手に入る。 使ったマップの倒した敵をすべて復活させ、ドロップアイテムも再配置する。 runeなどがドロップしたマップを覚えておいて、使いにいくのもあり? Tower of Mirth 4 時間経過とともに、ひっきりなしに自爆する敵が多数出てくる。 炎耐性を高めておくといいかも。張り付いてるとボスにも自爆ダメージが入る。 ただ、自爆がexplosive扱いだと炎耐性が100%でもスクロールやポーションが焼失する、はず。 なお、このボスの武器は確定で耐性低下効果のエゴなのである程度殴られたら横着せずに状態異常治療しよう。 弓矢や魔法、スキル等の遠距離が使えるなら、左上から檻の前の細い通路でチクチク撃つのもいいかも。何体かは自爆する敵もやってくるが。 Calvenを倒した後、他のモンスターは10ticksごとに1匹ずつ死ぬので、ザコ処理はしなくてもいい。 敵 備考 Calven Duning,the Royal Warden themis`s essence x12 ボスを倒すと鍵を落とす。 ステージの左側から上の扉に向かい、王と話して焚火からFortress of the Candleへ next Fortress of the Candle
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掲載日:2010 / 10 / 14 フォーマット:レガシー(~M11) Decks of the Week 10/14/2010 Constructed Legacy Event #1641404 on 10/05/2010 in Daily Events 参加人数:16名 10 / 05 (1) 4-0:アド・ストーム/ANT 10 / 05 (1) 3-1:バーン(赤単)/Burn Constructed Legacy Event #1641433 on 10/05/2010 in Daily Events 参加人数:18名 10 / 05 (2) 4-0:デス&タックス(白単)/Death&Taxes 10 / 05 (2) 3-1:セルキーバント/Selkie Bant Constructed Legacy Event #1657015 on 10/06/2010 in Daily Events 参加人数:21名 10 / 06 (1) 4-0:青黒緑コントロール/UBG Control 10 / 06 (1) 3-1:最後の審判+ストーム/Doomsday+Storm 10 / 06 (1) 3-1:超起源+実物提示教育/Hypergenesis+Show and Tell Constructed Legacy Event #1657030 on 10/07/2010 in Daily Events 参加人数:16名 10 / 07 (1) 4-0:ズー(緑赤白)/Zoo Constructed Legacy Event #1657063 on 10/09/2010 in Daily Events 参加人数:16名 10 / 09 (1) 4-0:デス&タックス(白単)/Death&Taxes 10 / 09 (1) 3-1:実物提示教育+スタイフルノート/Show and Tell+Stiflenaught 10 / 09 (1) 3-1:ソリダリティ/Solidarity Constructed Legacy Event #1657109 on 10/11/2010 in Daily Events 参加人数:21名 10 / 11 (1) 4-0:ズー(緑赤白)/Zoo 10 / 11 (1) 3-1:親和エルフ(タッチ白黒)/Elf Combo 10 / 11 (1) 3-1:サバイバルエルフ/Survival Elf 10 / 05 (1) 4-0 アド・ストーム/ANT 使用者:_Ghoulax_ Main Deck 3《島/Island》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《沼/Swamp》 3《Underground Sea》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《強迫/Duress》 2《Grim Tutor》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《思案/Ponder》 4《定業/Preordain》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 2《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 2《残響する真実/Echoing Truth》 1《根絶/Extirpate》 2《ハーキルの召還術/Hurkyl s Recall》 1《殺戮の契約/Slaughter Pact》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 2《思考囲い/Thoughtseize》 1《拭い捨て/Wipe Away》 10 / 05 (1) 3-1 バーン(赤単)/Burn 使用者:Koby Main Deck 4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 8《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《Chain Lightning》 1《呪われた巻物/Cursed Scroll》 4《火炎破/Fireblast》 1《炎の投げ槍/Flame Javelin》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《発展の代価/Price of Progress》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 3《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 Sideboard 1《発展の代価/Price of Progress》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 4《焼尽の猛火/Searing Blaze》 3《粉々/Smash to Smithereens》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》 10 / 05 (2) 4-0 デス&タックス(白単)/Death&Taxes 使用者:GainsBanding Main Deck 60 cards 2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 3《Karakas》 2《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 12《平地/Plains》 3《不毛の大地/Wasteland》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《翼の破片/Wing Shards》 10 / 05 (2) 3-1 セルキーバント/Selkie Bant 使用者:Yusuke Main Deck 60 cards 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《森/Forest》 1《島/Island》 1《Karakas》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《平地/Plains》 3《Tropical Island》 2《Tundra》 4《不毛の大地/Wasteland》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《方向転換/Divert》 4《Force of Will》 3《もみ消し/Stifle》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《真髄の針/Pithing Needle》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 10 / 06 (1) 4-0 青黒緑コントロール/UBG Control 使用者:osmanozguney Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《島/Island》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《Scrubland》 3《Tropical Island》 2《Tundra》 2《Underground Sea》 3《不毛の大地/Wasteland》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《狡猾な願い/Cunning Wish》 4《Force of Will》 2《無垢の血/Innocent Blood》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《破滅的な行為/Pernicious Deed》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 1《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《根絶/Extirpate》 1《禁止/Forbid》 1《水流破/Hydroblast》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 1《原野の脈動/Pulse of the Fields》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《サーボの命令/Tsabo s Decree》 10 / 06 (1) 3-1 最後の審判+ストーム/Doomsday+Storm 使用者:sba Main Deck 2《島/Island》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Tundra》 3《Underground Sea》 2《Volcanic Island》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《燃え立つ願い/Burning Wish》 3《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《最後の審判/Doomsday》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 2《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 1《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《瞑想/Meditate》 3《オアリムの詠唱/Orim s Chant》 4《思案/Ponder》 2《定業/Preordain》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《沈黙/Silence》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 Sideboard 1《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《最後の審判/Doomsday》 1《強迫/Duress》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《冥府の教示者/Infernal Tutor》 1《溶融/Meltdown》 1《殻船着の島/Shelldock Isle》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 4《思考囲い/Thoughtseize》 1《拭い捨て/Wipe Away》 10 / 06 (1) 3-1 超起源+実物提示教育/Hypergenesis+Show and Tell 使用者:BigBear Main Deck 1《乾燥台地/Arid Mesa》 4《真鍮の都/City of Brass》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Plateau》 1《Savannah》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Taiga》 1《Tropical Island》 1《Tundra》 1《Volcanic Island》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《魅力的な執政官/Blazing Archon》 4《Elvish Spirit Guide》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《鋳塊かじり/Ingot Chewer》 4《大祖始/Progenitus》 1《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》 4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 1《アクローマの記念碑/Akroma s Memorial》 4《献身的な嘆願/Ardent Plea》 4《Force of Will》 4《超起源/Hypergenesis》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《暴力的な突発/Violent Outburst》 Sideboard 1《魅力的な執政官/Blazing Archon》 2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2《鋳塊かじり/Ingot Chewer》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 3《虚空の力線/Leyline of the Void》 3《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 10 / 07 (1) 4-0 ズー(緑赤白)/Zoo 使用者:dunkle_stille Main Deck 4《乾燥台地/Arid Mesa》 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 1《Savannah》 3《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《紅蓮地獄/Pyroclasm》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 10 / 09 (1) 4-0 デス&タックス(白単)/Death&Taxes 使用者:Jerbil Main Deck 2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 4《Karakas》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 11《平地/Plains》 1《不毛の大地/Wasteland》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 10 / 09 (1) 3-1 実物提示教育+スタイフルノート/Show and Tell+Stiflenaught 使用者:BlueDiamonds Main Deck 1《森/Forest》 2《島/Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《苔汁の橋/Mosswort Bridge》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 3《Tropical Island》 3《Underground Sea》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《目くらまし/Daze》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《Force of Will》 3《Lim-Dul s Vault》 1《真髄の針/Pithing Needle》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《もみ消し/Stifle》 4《思考囲い/Thoughtseize》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 Sideboard 1《魅力的な執政官/Blazing Archon》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《自然の要求/Nature s Claim》 3《真髄の針/Pithing Needle》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 10 / 09 (1) 3-1 ソリダリティ/Solidarity 使用者:chavalito Main Deck 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 10《島/Island》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Thawing Glaciers》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《思考停止/Brain Freeze》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《狡猾な願い/Cunning Wish》 4《洞察のひらめき/Flash of Insight》 4《High Tide》 4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 3《瞑想/Meditate》 3《商人の巻物/Merchant Scroll》 3《差し戻し/Remand》 4《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》 3《断絶/Snap》 1《天才のひらめき/Stroke of Genius》 3《転換/Turnabout》 Sideboard 1《思考停止/Brain Freeze》 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《ハーキルの召還術/Hurkyl s Recall》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《枯渇/Mana Short》 1《瞑想/Meditate》 1《断絶/Snap》 1《天才のひらめき/Stroke of Genius》 1《計略縛り/Trickbind》 1《転換/Turnabout》 1《拭い捨て/Wipe Away》 10 / 11 (1) 4-0 ズー(緑赤白)/Zoo 使用者:dunkle_stille Main Deck 4《乾燥台地/Arid Mesa》 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 1《Savannah》 3《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《紅蓮地獄/Pyroclasm》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 10 / 11 (1) 3-1 親和エルフ(タッチ白黒)/Elf Combo 使用者:chofu636 Main Deck 1《Bayou》 6《森/Forest》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Savannah》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》 4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《Fyndhorn Elves》 4《遺産のドルイド/Heritage Druid》 1《鏡の精体/Mirror Entity》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 1《威厳の魔力/Regal Force》 1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 4《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》 4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》 4《召喚の調べ/Chord of Calling》 4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》 3《召喚士の契約/Summoner s Pact》 Sideboard 2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 1《不屈の随員/Dauntless Escort》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《屑山の人形/Heap Doll》 3《傲慢な完全者/Imperious Perfect》 1《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman》 1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》 4《思考囲い/Thoughtseize》 10 / 11 (1) 3-1 サバイバルエルフ/Survival Elf 使用者:Timmins Main Deck 3《森/Forest》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Savannah》 3《Taiga》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《憤怒/Anger》 2《東屋のエルフ/Arbor Elf》 1《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》 4《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《Fyndhorn Elves》 1《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 2《鏡の精体/Mirror Entity》 4《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》 4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 4《森の伝書使/Sylvan Messenger》 2《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》 4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》 1《ウッド・エルフ/Wood Elves》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 Sideboard 1《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》 3《窒息/Choke》 3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 1《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》